Daftar beritaCoachella menggunakan Google DeepMind AI untuk menguji masa depan hiburan langsung
Decrypt2026-04-26 18:04:43

Coachella menggunakan Google DeepMind AI untuk menguji masa depan hiburan langsung

ORIGINALCoachella Uses Google DeepMind AI to Test the Future of Live Entertainment
Analisis Dampak AIGrok sedang menganalisis...
📄Artikel lengkap· Diambil secara otomatis oleh trafilaturaGemini 翻譯5194 kata
Singkatnya - Coachella membangun tiga proyek AI bersama Google DeepMind selama festival tahun 2026. - Alat-alat tersebut mencakup versi 3D dari pertunjukan langsung, aplikasi perencanaan panggung, dan game seluler. - Uji coba ini dibangun berdasarkan eksperimen Coachella sebelumnya dengan AR, NFT, dan pengalaman penggemar lainnya. Coachella mengubah salah satu festival musik terbesar di dunia menjadi tempat pengujian AI. Festival ini berkolaborasi dengan Google DeepMind selama acara tahun ini untuk membangun dan menguji alat eksperimental yang dirancang untuk mengubah cara artis menciptakan pertunjukan dan cara penggemar menikmatinya. Eksperimen baru ini berfokus pada "world models"—sistem AI yang menghasilkan lingkungan digital interaktif. Tim inovasi Coachella menghabiskan festival tahun 2026 untuk membangun tiga prototipe dengan Project Genie milik Google DeepMind, platform world-model perusahaan tersebut. "Kami terlibat dalam proyek ini di mana kami bekerja dengan alat mereka untuk mengeksplorasi cara-cara agar alat ini dapat memperluas kanvas artis, memberi mereka lebih banyak alat untuk ekspresi kreatif, memperluas pembangunan dunia artis di lokasi dan di rumah, lalu membuat pengalaman menjadi lebih sederhana dan lebih menyenangkan bagi penggemar," ujar Ryan Cenicola, pimpinan produksi inovasi Coachella, kepada Decrypt. Satu prototipe, yang disebut "Turning Performances Into Interactive Experiences," menangkap pertunjukan langsung dan membangunnya kembali sebagai lingkungan 3D yang dapat dijelajahi oleh penggemar. Selama akhir pekan pertama festival, tim merekam pencahayaan, audio, visual, serta pergerakan penonton dan artis selama set panggung Quasar, kemudian menciptakan kembali pertunjukan tersebut di Unreal Engine. Coachella mengatakan teknologi ini pada akhirnya dapat menciptakan "arsip hidup" dari pertunjukan yang dapat dilalui oleh penggemar, diputar ulang dari perspektif berbeda, atau dilihat dengan visual alternatif yang dihasilkan secara real time. "Pasti ada cara bagi penggemar di lokasi untuk terlibat dengan konten tersebut di masa depan," kata Cenicola. "Melihat lebih jauh ke depan, dengan kacamata dan munculnya faktor bentuk tersebut, itu tentu saja merupakan tempat di mana kami membayangkan konten ini hidup dan menjadikannya pengalaman yang lebih imersif bagi penggemar di lokasi." Prototipe kedua adalah alat desain panggung untuk artis. Perangkat lunak ini memungkinkan penampil mengunggah visual atau memasukkan perintah untuk melihat bagaimana tampilan pertunjukan pada model 3D panggung Coachella di waktu yang berbeda dalam sehari dan dengan kondisi penonton yang berbeda. Tujuannya adalah memberikan akses kepada artis yang lebih kecil ke alat produksi yang biasanya disediakan untuk artis dengan anggaran dan tim yang lebih besar. Proyek ketiga adalah game seluler bernama Coachella vs. The Game, di mana pemain mengendalikan astronot dan menjelajahi dunia digital berdasarkan artis festival. Tim membandingkan ide tersebut dengan game yang bisa dimainkan orang sebelum mengunjungi taman hiburan, memberikan cara bagi penggemar untuk menjelajahi daftar penampil sebelum tiba di festival. "Biasanya, Anda melihat lini masa pengembangan enam hingga 12 bulan untuk benar-benar mendorong pengalaman berkualitas tinggi. Dan waktu itu telah menyusut secara signifikan, bahkan sejak awal tahun ini," kata Kevin McMahon, pimpinan kemitraan inovasi Coachella, kepada Decrypt. Saat ditanya mengapa Coachella memilih Google DeepMind dibandingkan pesaing seperti OpenAI atau Anthropic, McMahon menunjuk pada alat AI visual perusahaan tersebut dan hubungan yang sudah ada dengan festival. "Bagi kami, kami hidup di dunia yang sangat visual, dan mereka memiliki model visual terbaik," katanya. "Kami bekerja dengan mereka di seluruh festival, dari livestream YouTube kami, yang merupakan bagian dari hubungan dengan Google. Kami mendapati mereka memiliki model yang sangat hebat dan mudah digunakan, dan mereka telah merilisnya dengan kecepatan yang sangat cepat. Kami bersemangat untuk terus bereksplorasi bersama mereka." Proyek AI ini dibangun berdasarkan pengujian teknologi baru selama bertahun-tahun oleh Coachella untuk memperluas festival di luar acara itu sendiri. Pada tahun 2024, festival ini meluncurkan Coachella Quests, sebuah game di blockchain Avalanche yang memungkinkan peserta menyelesaikan tantangan dan mendapatkan keuntungan melalui stempel NFT. Pada tahun yang sama, Coachella meluncurkan tiket dan koleksi NFT berbasis Avalanche setelah kemitraan NFT Solana sebelumnya dengan FTX gagal ketika bursa kripto tersebut runtuh. "Pengalaman seperti Coachella Quest adalah cara bagi kami untuk menyoroti berbagai hal dan berkata, 'Hei, apakah Anda sudah memikirkan hal ini?'—tanpa melakukannya dengan cara menu yang membosankan," kata McMahon. "Bagaimana kami membuatnya interaktif—cara untuk menjelajah dan menemukan di festival—dan memberi penggemar kesempatan untuk bertemu satu sama lain dan berkata, 'Oh, Anda juga akan melihat hal itu atau mengoleksi hal itu.' Kecelakaan bahagia itu adalah sesuatu yang terus kami dapatkan umpan balik yang sangat positif." Co
Status data✓ Teks lengkap telah diambilBaca artikel asli (Decrypt)
🔍Peristiwa serupa dalam sejarah· Pencocokan kata kunci + aset1 berita
💡 Saat ini menggunakan pencocokan kata kunci + aset (MVP) · Akan ditingkatkan ke pencarian semantik embedding di masa mendatang
Informasi mentah
ID:8cf849066d
Sumber:Decrypt
Diterbitkan:2026-04-26 18:04:43
Kategori:Umum · Kategori ekspor neutral
Aset:Tidak ditentukan
Voting komunitas:+0 /0 · ⭐ 0 Penting · 💬 0 Komentar
Coachella menggunakan Google DeepMind AI untuk menguji masa depan hiburan langsung | Feel.Trading