要聞列表Coachella 使用 Google DeepMind AI 來測試現場娛樂的未來
Decrypt2026-04-26 18:04:43

Coachella 使用 Google DeepMind AI 來測試現場娛樂的未來

ORIGINALCoachella Uses Google DeepMind AI to Test the Future of Live Entertainment
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簡介 - Coachella 在 2026 年音樂節期間與 Google DeepMind 合作打造了三個 AI 專案。 - 這些工具包括現場演出的 3D 版本、舞台規劃應用程式以及一款手機遊戲。 - 這些測試建立在 Coachella 過往對 AR、NFT 及其他粉絲體驗的實驗基礎之上。 Coachella 正將全球規模最大的音樂節之一轉變為 AI 測試場。 該音樂節在今年的活動中與 Google DeepMind 合作,開發並測試旨在改變藝術家創作表演方式以及粉絲體驗方式的實驗性工具。 這些新實驗聚焦於「世界模型」(world models)——即生成互動式數位環境的 AI 系統。Coachella 的創新團隊在 2026 年音樂節期間,利用 Google DeepMind 的世界模型平台 Project Genie 構建了三個原型。 「我們參與了這個專案,透過使用他們的工具來探索如何擴展藝術家的創作畫布,為他們提供更多創意表達的工具,在現場和家中擴展藝術家的世界構建,並讓粉絲的體驗變得更簡單、更有趣,」Coachella 創新製作負責人 Ryan Cenicola 告訴 Decrypt。 其中一個名為「將表演轉化為互動體驗」(Turning Performances Into Interactive Experiences)的原型,能捕捉現場演出並將其重建為粉絲可以探索的 3D 環境。在音樂節的第一個週末,團隊記錄了 Quasar 舞台演出期間的燈光、音訊、視覺效果以及觀眾和藝術家的動作,隨後在 Unreal Engine 中重現了該表演。 Coachella 表示,這項技術最終可以創造出「活的檔案」(living archives),讓粉絲可以穿梭其中、從不同角度重播,或觀看即時生成的替代視覺效果。 「我們確實正在研究未來粉絲如何在現場與這些內容互動,」Cenicola 說。「展望未來,隨著眼鏡設備及其外形規格的出現,這肯定會是我們考慮讓這些內容存在的地方,並為現場粉絲提供更具沉浸感的體驗。」 第二個原型是為藝術家設計的舞台設計工具。該軟體允許表演者上傳視覺效果或輸入提示詞,以查看演出在一天中不同時間、不同觀眾情況下,於 Coachella 舞台 3D 模型上的呈現效果。其目標是讓小型表演者也能使用通常僅限於擁有更大預算和團隊的藝術家所使用的製作工具。 第三個專案是一款名為《Coachella vs. The Game》的手機遊戲,玩家可以控制一名太空人,探索基於音樂節藝術家的數位世界。團隊將此概念比作人們在參觀主題樂園前可以玩的遊戲,讓粉絲在抵達音樂節現場前就能探索演出陣容。 「通常情況下,你需要 6 到 12 個月的開發週期才能真正推動高品質的體驗。而這個時間已經大幅縮短,甚至僅僅是從今年年初以來就已如此,」Coachella 創新合作負責人 Kevin McMahon 告訴 Decrypt。 當被問及為何 Coachella 選擇 Google DeepMind 而非 OpenAI 或 Anthropic 等競爭對手時,McMahon 指出了該公司的視覺 AI 工具以及與音樂節現有的合作關係。 「對我們來說,我們生活在一個非常視覺化的世界,而他們擁有最好的視覺模型,」他說。「我們在整個音樂節期間都與他們合作,包括作為 Google 合作關係一部分的 YouTube 直播。我們發現他們的模型非常好用,而且他們發布更新的速度非常快。我們很高興能繼續與他們進行探索。」 這些 AI 專案建立在 Coachella 多年來測試新技術以將音樂節影響力擴展至活動本身之外的基礎上。2024 年,該音樂節推出了 Coachella Quests,這是一款基於 Avalanche 區塊鏈的遊戲,讓參與者可以完成挑戰並透過 NFT 郵戳獲得獎勵。同年,在與 FTX 的早期 Solana NFT 合作因該加密貨幣交易所倒閉而破裂後,Coachella 推出了基於 Avalanche 的 NFT 通行證和收藏品。 「像 Coachella Quest 這樣的體驗是我們向大眾展示事物的一種方式,並傳達『嘿,你有想過這個嗎?』——而不是以無聊的選單方式呈現,」McMahon 說。「我們如何讓它變得互動——成為一種在音樂節上探索和發現的方式——並讓粉絲有機會互相碰撞並說:『喔,你也要去看那個東西或收集那個東西嗎?』這些快樂的意外是我們持續獲得非常正面回饋的部分。」 Coachella 也投資了針對直播觀眾的擴增實境(AR)體驗。今年的 AR 廣播包括了
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原始資訊
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來源:Decrypt
發佈:2026-04-26 18:04:43
分類:一般 · 導出分類 neutral
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