F Feel.Trading preview · v2
A
觀察
SSE 連線

把你的盤感,丟進數據裡驗證。

用口語描述你對市場的直覺,AI 會拆解成條件、跑 620 天回測,再告訴你這個感覺值不值得交易。

K 開啟指令列 · Tab 在輸入框切換資產 / 週期 / 方向
RSI 低於 30 該抄底嗎?
14:23·教學模式

好的,來拆這個感覺:「RSI < 30 抄底」其實在量化裡就是 超賣反轉。我會這樣做:

  1. 篩出 RSI(14) < 30 的 K 棒作為進場信號
  2. 套用你的出場條件(下一節選)
  3. 在 BTC/USDT 4h 的 620 天歷史中驗證
出場條件 3 / 3 已選
止損
止盈
持有時間上限
正在跑回測 · 620 天資料 · 1m 觸價驗證 3 / 4
BACKTEST

RSI(14) < 30 → 48h 持有

K 線 明細
勝率
62.4%
n = 148
平均報酬
+1.82%
每單
盈虧比
1.41
R/R
最大回撤
−8.4%
連續 3 單
累計曲線
+27.1% 期末

這個感覺可以用,但別滿倉。勝率 62% 合理,關鍵是 止損 3% 要嚴守 — 取消止損後勝率掉到 48%。

不同持有時間
12h
46.1%
24h
55.7%
48h
62.4%
72h
58.2%
風險提示
  • 2022-06 熊市期間連續 3 單止損,回撤 −8.4%
  • FOMC 利率決議當週樣本偏斜,勝率僅 31%
  • 未計入手續費與滑點,實盤預估扣 0.1%/單
為什麼勝率 62% 就算不錯? 延伸閱讀
在量化中勝率不是唯一指標 — 關鍵是勝率 × 盈虧比。這筆策略 R/R = 1.41,代表每輸 1 元平均能贏 1.41 元,所以即便勝率 50% 也賺錢。加上實際 62% 勝率,長期期望值為正。真正要警惕的是連續虧損次數(這邊最糟 3 單),它決定你心理上撐不撐得住。
#BTC @4h /620d Markdown 支援 · Shift+↵ 換行
AI 可能出錯,重大決策前請自行驗證 Claude Opus · 回應中位數 2.4s
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教學 精簡 卡片

聊你的盤感

丟一句直覺給 AI,看它有沒有統計根據

技術指標 情緒 事件 價格 時段
RSI 低於 30 該抄底嗎?
MACD 金叉真的有用嗎?
布林帶收口之後會爆發嗎?
放量突破是真突破嗎?
跌破 MA200 要逃嗎?
描述盤感…
RSI 低於 30 該抄底嗎?
回應中
RSI 低於 30 該抄底嗎?
來拆這個感覺:RSI<30 是超賣反轉訊號。我會先篩 RSI(14)<30,套用出場條件,跑 620 天
止損
1% 3% 5% 自訂
止盈
5% 8% 12%
回測中 · 620d3/4
對話 結果
回測結果
1 筆
BACKTESTBTC · 4h
RSI(14)<30 → 48h 持有
勝率
62.4%
n=148
平均
+1.82%
每單
R/R
1.41
回撤
−8.4%
可以用,但 止損 3% 要嚴守
累計曲線
2022-08+27.1%
對話 結果
設計決策摘要
01工作台 > 聊天框

三欄佈局:左邊是對話歷史+釘選策略,中央是對話串,右邊是即時行情與工具。聊天只是輸入方式,重點是輸出的量化結果。

02內容分類取代列表

21 個 vibe chips 改成五分類 tab(技術/情緒/事件/價格/時段),每個 chip 帶指標 mono-chip 前綴,一眼看出是哪類策略。

03結果卡:指標強於敘述

五格指標條(勝率/報酬/R/R/回撤/sparkline)取代大段文字。判斷結論用單行 callout,風險提示和 breakdown 用次級色。

04Binance 金為主 CTA

金色(#F0B90B)統一用在「送出/開始回測/建立策略」等轉換動作,教學藍色(#3B82F6)用於資訊與多頭語意,不混色。

05Mono 數字 · tabular-nums

所有數字用 JetBrains Mono + tabular-nums,金額/百分比會上下對齊。參考非小號+TradingView,華語交易者一看就有專業感。

06鍵盤優先

⌘K 指令列、⌘N 新對話、⌘↵ 送出、Tab 切換資產週期。輸入框上方展示 parsed tokens(#BTC @4h /backtest)讓使用者理解 AI 看到的結構。

07進度視覺化

多工具 call 時嵌入 progress bar(shimmer),不用 bouncing dots。讓使用者知道現在在「查資料 / 算指標 / 跑回測 / 產結論」哪一階段。

08右側即時情報面板

把 BTC 即時價/RSI/MACD/F&G 放在聊天旁,回測結論不用切頁就能跟當前盤面比對。只在 xl 以上顯示,避免擠壓中央對話。

09功能零損失 ✓

三模式、21 vibe、choice buttons、progress、result cards、mobile tab、+指標、模板、出場條件 — 全部保留,只是重新組織視覺層級。

還沒做、等你回饋再決定
  • · Light theme 微調(目前是 Dark-first,Light 僅色彩 token,未做細節)
  • · 卡片模式 / WizardBuilder 的重構(跟本頁輸入流程不同,需獨立設計)
  • · 結果卡擴充變體(martingale / chain / script 3 種現行格式)
  • · 字體最終選定(Inter 英文、Noto Sans TC 中文暫代,可換 PingFang TC)
  • · 動畫節奏(目前僅 shimmer / pulse,Framer Motion 整套再規劃)
  • · 無障礙(focus-visible 樣式、鍵盤 Tab 流、aria-label 還沒標)