要聞列表鏈遊已死!Caladan 調查:93% Web3 遊戲「名存實亡」,玩家不買單、資本全逃向 AI 與 RWA
動區 BlockTempo2026-04-23 12:57:32

鏈遊已死!Caladan 調查:93% Web3 遊戲「名存實亡」,玩家不買單、資本全逃向 AI 與 RWA

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150 億美元的世紀大泡沫破滅!造市商 Caladan 最新報告無情揭露,Web3 遊戲(GameFi)領域高達 93% 的項目已經「實質死亡」,代幣價值自 2022 年顛峰狂瀉 95%。這場披著遊戲外皮的金融狂歡,最終因「玩家根本不買單」而崩盤。如今創投資本已瘋狂撤出鏈遊,全面轉向 AI 與 RWA(真實世界資產)賽道。 (前情提要:2026 Web3 死亡清單:遊戲死了、DeFi 死了、工具也死了,下一個會是誰?) (背景補充:幻獸帕魯開發商 Pocketpair「拒絕 AI、Web3、NFT 遊戲」:我們不想要劣質遊戲) 曾經被視為區塊鏈邁向主流大眾的「下一個十億用戶入口」Web3 遊戲,如今卻成了一場價值 150 億美元的慘痛教訓。 根據造市與交易機構 Caladan 的最新數據報告,在 Web3 遊戲狂熱期燒光了高達 150 億美元的資金後,這個主打「代幣驅動未來」的產業迎來了殘酷的現實 —— 真正的遊戲玩家根本沒有入場。 Caladan 的報告揭露了令人震驚的產業現況:目前大約有 93% 的 GameFi 項目已處於「實質死亡」狀態。與 2022 年的高點相比,這些遊戲代幣的價值暴跌了約 95%,而流向遊戲工作室的創投融資,到 2025 年已急遽崩塌達 93%: 「資本在每一個層面都同時被摧毀了。」 從風險投資(VC)、散戶 NFT 買家、遊戲公會,到 Telegram 上擁有 3 億用戶的「Tap-to-Earn(點擊賺幣)」熱潮,無一倖免。以知名項目為例: - Hamster Kombat:上線短短六個月內,流失了 96% 的用戶。 - YGG(Yield Guild Games):作為昔日旗艦級的遊戲公會代幣,目前的交易價格比 2021 年 11 月的歷史高點暴跌了 99.6%。 - Axie Infinity:曾經的 P2E 王者,根據 DappRadar 數據,其每日活躍用戶(DAU)已從巔峰時期的 270 萬人,雪崩式下跌至如今的約 5,500 人。 這場災難也體現在個別專案的荒謬發展史中。曾在 2022 年透過發行 NFT 狂吸 7,000 萬美元的 Pixelmon,四年過去了,至今仍未能推出公開遊戲;Ember Sword 在七年的開發過程中燒光 1,800 萬美元後,於去年 5 月黯然關閉且拒絕退款;Gala Games 則深陷共同創辦人挪用 1.3 億美元代幣的法律訴訟中。甚至連日本遊戲大廠 Square Enix,也在去年 7 月悄悄中止了其 Web3 實驗項目 Symbiogenesis。 這場潰敗並非單純的市場週期下行,而是產品定位的「結構性錯置(Structural mismatch)」。 GameFi(Play-to-Earn)模式的本質是一個依賴金融激勵的封閉迴路:玩家買入 NFT 或代幣,賺取相同資產並套現。這個數學模型能成立的唯一條件,是「必須有源源不絕的新玩家帶資進場」。一旦資金流入放緩,代幣價格就會崩盤,獎勵縮水導致用戶流失,最終拖垮整個遊戲內經濟。 玩家不斷發出信號表示他們要的是「娛樂(好玩)」,但工作室卻沉迷於「金融工程」。根據 Coda Labs 的調查,即便在狂熱最高峰,也僅有 12% 的傳統玩家嘗試過加密遊戲。更糟的是,許多工作室在產出具備可玩性的產品前,就已經籌集了數千萬美元,完全失去了製作「能留住玩家的優質遊戲」的壓力。 最能說明 Web3 遊戲衰退的,是資本的流向。2022 年,遊戲板塊佔據了 Web3 創投總額的 62.5%;但到了 2025 年,這個比例
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原始資訊
ID:657c4000b4
來源:動區 BlockTempo
發佈:2026-04-23 12:57:32
分類:zh_news · 導出分類 zh
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